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作为一款ACT游戏,打击是非常流畅的,喜欢act的应该不容错过,才不是因为战败cg
剧情非常无所谓,不需要汉化也能明白讲的什么
这作最知名的,是它的格斗感。虽然是3D的,但是游戏的格斗加了两个非常厉害的点
一个是成长系统,这个成长系统极为简单,一边是白值来增加你的各种基础数据,一边是各种技能树提供各种被动技能,和解锁主动技能,每一级的提升感是很明显的
另一点就是连招系统,它的连招系统做到了巨大的两极分化,你的水平确实能很大影响你的输出,这让前面的大部分难度设置有了意义
还有一点是比较额外的,那就是让玩家最早获得的两个初期技能(236z三连击和2a盾反)的强度一直在线,这对水平不是很高的玩家就无脑练就是了,哪怕后面的升龙和超杀我难以及时搓出来

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